腾讯广告投放,腾讯广告3.0如何做好日常投放,稳定起量

大家好,这里是创游信息流

今天上半年腾讯的广点通一直在强切3.0的投放,给我的个人感觉,这些步伐走的有些快,也可以说走的比较赶,而巨量去年在切2.0时间时间也是提前让广告主体验小半年时间才陆续分行业开始切,腾讯用了几个月基本全部完成

在这样的速度下去切3.0,带来的结果是大部分广告主流量出现波动,断崖式下跌,然后各家公司各显神通,积极调整,维持自己的消耗

腾讯在2.0有MP和ADQ,流量池相对来说是有区分的,投MP带来的数据反馈,素材重复度挤压造成的影响比较小,素材重复上也能维持跑量,把别人的跑量素材进项二剪或者直接使用,带来的数据效果也是不错的,但在3.0以后这些行为带来的效果就非常差了,3.0对素材重复度的判定比之前更强了

产出素材时我们应该做哪些思考?

我们在研究一些竞品素材的时间,看到别人的跑量素材我们就去模仿抄袭,等我们上到账户发现跑量很差,产生了自我怀疑,这些都是被媒体判定为重复素材,和你一样的素材别人正在稳定放量,在别人不掉量的情况下,我们去借鉴别人的素材去起量是一个比较困难的方法

解决方法:手动去刷一些实时在投广告,去借鉴去思考,只要能让你刷到的广告,都是具备跑量能力的,我们站在巨人的肩膀上去思考问题,不要像一个黄牛一样埋头苦干。

这样操作对投手或者后期剪辑的思维有很大的帮助,不是为了做事而做事,而是为了拿到更好的结果。

日常投放我们如何搭建基建?

腾讯做了哪些动作

在3.0的改版中,在算法上进行清理重复的基建,集中算力建模更精准(我们在3.0重复搭建广告定向,会提示广告相似无法新建,也是算法更新的表现),把跑量创意集中在一个广告ID,拿量更稳定。

竞争的问题

但所有的流量池都在3.0一起拿量,竞争压力就非常大了,就拿IAA和IAP的来比较,如果IAA和IAP在一个算法池里面,你的出价比较低,素材还是之前2.0使用过的历史跑量素材,在新建3.0时间拿量就非常困难了,2.0的打法在3.0上已经无法复现了

这个时间我们会比较依赖一键起量,用完以后ROI崩掉,不用又跑不出去,很痛苦。

在这样的情况下,我们该如何跟上3.0的节奏,以下是个人心得,希望对你有帮助

账户模型稳定:每个账户跑一个类型的版位,最好一个类型的素材,如果有更多的想法,可以加账户一起测,也是为了让我们投放之前做好充分的思考和准备,不要蛮干,带着思维和想要的结果去投放

不依赖一键起量:账户刚搭建,不要急于开启一键起量,一劳永逸的做法,我们要给创意和广告足够的学习时间,在账户初期搭建的时间,不要设置过高的目标值,可以比你心理预期目标值70%-80%去设置,这样的设置的目的也是为了更快的过学习期,如果账户模型跑崩,不要对广告做过多的操作,我们可以卡账户预算,控制一定的预算进行学习,在凌晨前半小时到1个小时,对广告进行微调或者不调整,关闭连续3天以上表现比较差的创意即可,在模型有个内部竞争,优胜略汰,减少人为操作,当账户跑量以后,前期我们设置的目标值为预期的70%-80%,这个时间可以保持不变继续拿量,通过控制账户预算方式,控制整体回收,让算法去判定,减少个人观点的判断,尊重事实。

每日上新创意:直客给的建议,每个账户1-2个广告,每个广告20-30个创意,每个创意3-5个素材,其中每个素材包含图片和视频。

我们分析一下直客为什么给这样的建议,他们的目的让我们每日卷素材,创新素材,给平台注入每日的活力,保持每日上新的节奏(和巨量的算法类似了,巨量有低效素材,首发素材等等,未来腾讯广告改版也是往这个方向去接近)

当我们账户没有跑量创意的时间,可以通过堆基建的方式去赛马跑出,当我们账户有稳定的跑量素材,我们每日适当上新,给跑量素材进行陪跑,也保持账户的竞争力,所以每日上新素材是我们日常要做好做细的,靠以前的2.0的方法在这里已经不适用了,首先要改变的是自身,而不是自己什么都没有做,却嘴上说3.0没有量,这是不理智的行为。

回到我们文章的最开始,我们要手动去刷一些广告,看竞品的创意亮点,把握实时性,不要后知后觉。

今日的先给大家聊到这里,期待每个人天天爆量!

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